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十代酷睿VS三代銳龍實測看誰更適合玩游戲?

百事數碼
2020-07-06 15:44 0

    AMD和英特爾在今年一季度和二季度相繼發布新平臺之后,PC用戶對于十代酷睿和三代銳龍的討論至今沒有停歇。尤其是圍繞“二者之間誰更適合玩游戲?”這個話題,兩大陣營的用戶更是爭論的不可開交。

    其實解決這個問題的方法很簡單,只需要通過實際游戲測試數據就能直接反映出來孰強孰弱。但無奈大多數用戶很難有機會同時接觸到酷睿和銳龍平臺的產品,即便接觸到了,也很難找到內存、硬盤、顯卡相同,而只有處理器不同的平臺。因此對于普通用戶來說,想要解決這個問題就顯得比較困難了,大家也只能根據自己在不同地方看到的數據作為論點,彼此攻擊對方,試圖爭出一個勝負。

    正是因為大家有這樣的爭論存在,所以今天這篇文章,我們試圖從實際測試的結果入手,找到“十代酷睿和三代銳龍誰更適合玩游戲?”這個問題的答案。

    【測試方法和相關說明】

    首先,十代酷睿和三代銳龍都包含了桌面級處理器和移動級處理器,因此在測試過程中,我們也分別選擇了臺式機和筆記本電腦作為測試平臺。

    其次,既然是測試處理器對游戲的影響,那么我們在選擇平臺時,對于內存類型、內存容量、固態硬盤類型、固態硬盤容量、顯卡規格、操作系統版本和驅動版本等等可能影響到最終測試結果的因素都盡可能使其成為定量,而處理器則是測試中唯一的變量。

河南快三    對于桌面級處理器,也就是十代酷睿和三代銳龍這一部分,我們選擇了英特爾十代酷睿i7-10700K和AMDRyzen 7 3700X,這也是在上述問題爭論中大家最常提及到的兩個處理器型號。

    而在移動級處理器測試中,我們選擇了英特爾十代酷睿i7-10750H和AMDRyzen 7 4800H。

    【測試平臺配置信息】

    桌面級和移動級測試平臺的具體信息如下:

    

    

    【處理器參數對比】

河南快三    桌面級和移動級處理器的基本信息如下:

    

    

河南快三    總體來說,AMD三代銳龍處理器在制程工藝等方面要領先英特爾十代酷睿,而英特爾十代酷睿的優勢則在于主頻和睿頻能力。

河南快三    接下來我們先上測試結果,再來分析二者究竟誰更適合游戲,以及為什么會有這樣的結果。

    【桌面級平臺游戲實測對比結果】

河南快三    桌面級的AMDRyzen 73700X和英特爾酷睿i7-10700K擁有同樣的核心數和線程數,然而在制程工藝、三級緩存上,英特爾酷睿i7-10700K不如AMDRyzen 7 3700X,但是從實際游戲體驗來看,英特爾十代酷睿在1080P和2K分辨率下,幀數明顯優于AMDRyzen 7 3700X,在4K分辨率下也略高于AMDRyzen 7 3700X。

    由此可見,更高的主頻和睿頻加速能力成為了決定最終游戲體驗的關鍵點。英特爾酷睿i7-10700K3.8GHz的主頻和5.1GHz的睿頻能力,使其在游戲畫面流暢度上超過了3.6GHz主頻、4.4GHz加速頻率的AMDRyzen 7 3700X。因此對于游戲玩家來說,頻率高低是首要考慮的因素。

    【移動級處理器對比結果】

    為了證明高主頻比多核心對游戲更有意義,所以我們在移動級處理器的測試中,故意選擇了8C16T的Ryzen7 4800H和6C12T的酷睿i7-10750H做對比,并且測試了更多不同種類的游戲。

河南快三    那么在核心數、制程工藝落后于Ryzen7 4800H的情況下,酷睿i7-10750H是否能把主頻/睿頻優勢轉化為實際游戲體驗上的優勢呢?

河南快三    我們還是直接看結果:

    首先是《刺客信條:奧德賽》。

河南快三    這款游戲對于硬件性能要求整體比較高,其自帶的Benchmark測試程序因為存在一些小BUG,所以最低幀數并不是太準確。

     英特爾十代酷睿,最高畫質平均:51fps、最高:95fps、最低:15fps

     AMD三代銳龍,最高畫質平均:49fps、最高:75fps、最低:26fps

    最終測試結果為:

    英特爾十代酷睿平臺,最高畫質平均:51fps、最高:95fps、最低:15fps

河南快三    AMD三代銳龍平臺,最高畫質平均:49fps、最高:75fps、最低:26fps

    英特爾十代酷睿平臺在平均幀,最高幀表現上優于AMD三代銳龍平臺,最低幀表現上不如后者,整體表現優于AMD三代銳龍平臺。

     《刺客信條:奧德賽》針對銳龍優化

    另外要說明的一點是,《刺客信條:奧德賽》這款游戲是針對AMD銳龍和Radeon處理器/顯卡平臺專門優化過的一款游戲,這一點上對英特爾酷睿平臺來說其實是有一些劣勢的。

河南快三    第二款測試游戲為《古墓麗影:暗影》。

     英特爾十代酷睿,最高畫質平均:75fps

     AMD三代銳龍,最高畫質平均:74fps

    從平均幀來看,兩個平臺運行《古墓麗影:暗影》相差只有1幀,差異忽略不計。不過我們要著重看一下下面這項測試結果:

     CPURender,平均:116fps、最低:63fps、最高:235fps

     CPURender,平均:100fps、最低:78fps、最高:148fps

    《古墓麗影:暗影》的Benchmark程序可以記錄處理器渲染性能,所以既然是對比處理器,那么這一項性能就比較關鍵了。從測試結果可以看到,英特爾十代酷睿平臺在CPURender(渲染)測試中,平均:116fps、最低:63fps、最高:235fps;AMD三代銳龍平臺在CPURender測試中,平均:100fps、最低:78fps、最高:148fps。

    在平均幀和最高幀表現上,英特爾十代酷睿平臺明顯優于AMD三代銳龍平臺,分別高16幀和87幀,在最低幀上不如AMD三代銳龍平臺,低15幀。

河南快三    總體表現,英特爾十代酷睿平臺優于AMD三代銳龍平臺。

河南快三    第三款測試游戲為《CS:GO》。

    這款游戲對硬件性能的要求不高,但畢竟是一款電競游戲,所以幀數越高、越穩定,對于電競選手和普通玩家來說,都是更好的。我們在測試時選擇了游戲的最高畫質,具體如下:

     最高畫質

     沙漠二地圖,采樣場景幀數:170(英特爾十代酷睿)

    在測試這款游戲時,我們選擇了經典地圖“沙漠2”,并且通過場景采樣的方式作為參考。同一場景英特爾十代酷睿平臺幀數為170,AMD三代銳龍平臺幀數為149,相差21幀,雖然都能夠非常流暢的運行這款游戲,但幀數表現上還是有較為明顯的差異的。

河南快三    另外在實際體驗過程中,英特爾十代酷睿平臺最高幀超過200,AMD三代銳龍平臺最高幀在170左右。不過在最低幀表現上,英特爾十代酷睿平臺在60幀左右,AMD三代銳龍平臺在75幀左右,基本符合上面幾款游戲的測試情況。

     沙漠二地圖,采樣場景幀數:149(AMD三代銳龍)

    

河南快三    第四款測試游戲為《英雄聯盟》。

河南快三    了解這款游戲的朋友都知道,《英雄聯盟》是一款處理器性能導向型的游戲,其對于處理器主頻的依賴要遠遠高于對顯卡性能的依賴。所以主頻、睿頻占優的英特爾十代酷睿處理器自然有更大的優勢。

河南快三    那么具體結果怎樣呢?

    

    英特爾十代酷睿i7-10750H平臺平均幀數135.36fps,最高幀數225fps,整體幀數波動比較平穩。

    

河南快三    AMD三代銳龍Ryzen74800H平臺的平均幀數為117.65fps,最高幀數200fps,比英特爾十代酷睿平臺分別低17.71幀、25幀,差異較為明顯。不過這個幀數差異對于實際游戲體驗沒有實質影響,二者都能流暢運行這款游戲。

河南快三    第五款測試游戲為《DOTA2》。

    《DOTA2》相對LOL來說,對硬件性能要求要高一些,下面我們看看測試情況。

    

    英特爾十代酷睿i7-10750H平臺平均幀數102.32fps,最高幀數121fps,整體幀數波動比較平穩。

    

    AMD三代銳龍Ryzen74800H平臺的平均幀數為101.6fps,最高幀數121fps。英特爾十代酷睿平臺與AMD三代銳龍平臺略高1幀,沒什么本質區別,不過從幀數波動曲線來看,Ryzen74800H平臺可能會出現更多的幀數瞬間大幅降低的情況。大家可以看二者曲線對比,英特爾十代酷睿平臺幀數大幅降低只出現一次,AMD三代銳龍平臺出現三次。

河南快三    第六款測試游戲為《騎馬與砍殺2》。

河南快三    測試時我們選擇了高畫質,500人戰斗規模,具體結果如下:

     高畫質、500人戰斗規模

     英特爾十代酷睿平臺測試,采樣場景幀數:114fps

     英特爾十代酷睿平臺測試,采樣場景幀數:107fps

     英特爾十代酷睿平臺測試,采樣場景幀數:87fps

     AMD三代銳龍平臺測試,采樣場景幀數:89fps

     AMD三代銳龍平臺測試,采樣場景幀數:95fps

     AMD三代銳龍平臺測試,采樣場景幀數:98fps

    騎砍2測試我們也是采用場景采樣方式來進行判斷。

河南快三    英特爾十代酷睿平臺采樣場景幀數分別為:114fps、107fps以及87fps;

    AMD三代銳龍平臺采樣場景幀數分別為:89fps、95fps以及98fps;

河南快三    整體來看,英特爾十代酷睿平臺幀數上限更高,而AMD三代銳龍平臺幀數很難突破100fps。不過其最低幀數要略高于英特爾十代酷睿平臺。

    看到這里有朋友可能會懷疑人生了,為啥各種測試軟件測完銳龍都比酷睿跑分高,但一到實際游戲里銳龍就不如酷睿了呢?

    ·測試軟件為何無法作為通用評判標準?

河南快三    其實我們常說,測試軟件的分數只能作為一個參考,不能作為唯一的衡量標準。因為測試軟件所測試的項目只是模擬實際應用,而并非真正的應用,同時測試軟件所測試的項目往往也比較單一,并不能夠代表處理器在所有應用中的表現。

河南快三    最典型的比如我們測試處理器常用的CINEBENCH,這款軟件似乎已經成為大家評判處理器性能好壞的標準,但它實際上只是測試了處理器在多核心/單核心渲染方面的能力,而且僅僅是C4D單一標準的測試結果。而現實是,我們中的絕大多數人根本不會用到C4D渲染,所以這個測試數據我們更多強調的是一種參考性能,而非決定性。

    所以要評判處理器、顯卡等硬件的性能,不能僅從CINEBENCH、CPU-Z、Geekbench、3DMark等等這類通用測試軟件來評判,還要結合實際應用中的表現來看,才能客觀的了解相應硬件的性能水準到底怎樣。

·8核銳龍跑分好看,但為何實際游戲打不過6核酷睿?

    通過本次測試我們可以看到,在實際游戲中,因為游戲對于處理器主頻更為依賴,所以主頻/睿頻能力占優的英特爾十代酷睿處理器,要比同核心、甚至更高核心數,但主頻/睿頻能力低于自身的AMD三代銳龍平臺表現更好。

    其實大家可以看下面這張圖:

    

河南快三    這是游戲過程中對于處理器核心占用情況的典型示例,可以看到紅框中4個線程,也就是2個核心的占用率是非常高的,而且最右側核心占用率大多數時間為100%,而上面的8個線程,也就是4個核心,占用率其實是比較低的,這也是我們平時常常提到的為什么玩游戲,4核-6核是目前性價比最高的選擇,因為大多數游戲對于核心數量的依賴就是這么多,即便有100個核,在游戲應用里主要發揮作用的還是那2-4個核心,只不過核心數越多,處理器總體負載就越低,其意義在于當你玩游戲的時候還想干點別的,比如剪視頻、辦公、網絡直播推流的話,電腦不會出現卡頓。

    而如果你只是專注于玩游戲,并不會在同一時間做其它高負載任務的話,核心數相對于主頻來說,后者才應該是主要關注的因素。

    雖然Zen2架構的三代銳龍平臺在主頻上有大幅度提升,整體游戲表現也有了很大的改觀,但通過以上10款主流游戲實測結果可以看出,總體來看,由于頻率不如英特爾十代酷睿,所以導致了8核銳龍在游戲幀數上甚至打不過6核酷睿這樣的尷尬。

河南快三    此次,10款測試游戲:

河南快三    《孤島驚魂:新曙光FarCry: A new Dawn》、《古墓麗影:暗影TombRaider: Shadow》、《CS:GO》、《荒野大鏢客2Red Dead Redemption 2》《刺客信條:奧德賽Assassin'sCreed Odyssey》、《古墓麗影:暗影TombRaider: Shadow》、《CS:GO》、《英雄聯盟Leagueof Legends》、《DOTA2》、《騎馬與砍殺2Mount & Blade II》

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